"Бесконечное Лето": прохождение игры. «Бесконечное лето»: прохождение игры Алиса плохая концовка как получить

Визуальная новелла Бесконечное лето состоит не только из красивых, летних картинок и отличной музыки, но и предлагает игроку сразу более дюжины исходов. В игре без малого 13 концовок, а возможность загрузить различные пользовательские моды и вовсе делают игру ещё увлекательнее, и по сути действительно бесконечной.

Все события игры постоянны и неслучайны — т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. В игре существует четыре «типичные» концовки — Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии — хорошую и плохую. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не «сблизился», то существует пятая концовка — Семён, тоже с двумя версиями.После прохождения любой концовки открывается возможность получить концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру — с двумя вариантами финала, где всё зависит только от выбора в самом конце.

Ниже вы найдёте полное прохождение всех рутов Everlasting Summer. Некоторые незначительные выборы опущены (можно делать любой, если вариант не указан). Во время игры вы набираете условные «баллы» прохождения, т.е. «баллы» отношения персонажей к игроку. В скобках указано количество баллов, начисляемых тян за каждый выбор. Если баллов набирается более 6, то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем — хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет.

Так же вы можете просмотреть прохождение в графическом варианте — одной картинкой: просто нажмите на ссылку!


2. Ответить. (1)


5. Взять ключи / Не трогать.


8. Пойти за картами со Славей. (1)
9. Не спорить с Алисой.
10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку. (1)



14. Помочь Славе. (1)
15. Сбежать. (1)
16. Выборы на карте неважны.


19. Не спрашивать. (1)

21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел со Славей.
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти со Славей. (1)
25. Это все благодаря помощи девочек. (1)
26. Выборы на карте неважны.
27. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
28. Не делать ничего, просто сидеть.
29. Попытаться найти Славю. (Критический выбор для Слави)
30. Хочу взять еду для Слави. (1)
31. Мне не в чем перед вами оправдываться. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.

3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу. (1)
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.

9. Не спорить с Алисой. (1)
10. Проиграть Лене, пойти на футбольное поле. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился. (1)
12. Хорошо, я приду. (1)
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Пожалуй, я помогу Славе / Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов / Ладно, я помогу спортивному клубу.
15. Сбежать / Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно. (1)
18. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?

20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Леной и не говорить вожатой что ходили искать Шyрика. (2+1)
23. Выборы на карте неважны.
24. Пойти с Леной. (1)


27. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Лены)
28. Помочь Алисе. (1)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / Ответить.
3. Побежать за ним / Ничего не делать.
4. Попытаться отнять котлету. (1)
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед. (1)
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой / Не спорить с Алисой.
10. Проиграть Ульяне в карты и пойти на сцену. (1)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
14. Помочь спортивному клубу. (1)
15. Остаться и помочь ей убраться. (1)
16. Выборы на карте неважны.
17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
18. В столовой отравилась? (1)
19. Спросить, что это / Не спрашивать.
20. Дать Алисе уголь / Не давать ей уголь.
21. Съесть яблоко / Не есть.
22. Пошел с Ульяной.
23. Карта: Кружки, затем «Отказаться». (1)
24. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
25. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
26. Попытаться выхватить книгу у Алисы / Ничего не делать.
27. Ничего не делать, просто сидеть.
28. Пойти к Ульяне. (Критический выбор для Ульяны)
29. Попытаться остановить словами. (1)
30. Все это моя вина. (2)

1. Да, я пойду с тобой / Нет, я останусь здесь.
2. Не отвечать ей / ответить.
3. Ничего не делать. (1)
4. Попытаться отнять котлету / Ничего не делать.
5. Взять ключи / Не трогать.
6. Похвалить книгу / Ничего не говорить.
7. Карта: Пойти на обед / Не ходить на обед.
8. Пойти за картами со Славей / Пойти одному.
9. Поспорить с Алисой. (2)
10. Выиграть турнир. (2)
11. Извини, но я уже с Леной договорился / Ладно, подожди минутку.
12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
13. Стоит пойти посмотреть. (1)
14. Ладно, я приду. (1)
15. Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.
16. Придумать другое оправдание. (1)
17. Выборы на карте неважны.
18. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно / Да просто так.
19. Небось ворованных конфет объелась? / В столовой отравилась?
20. Спросить, что это / Не спрашивать.
21. Дать Алисе уголь. (1)
22. Съесть яблоко / Не есть.
23. Пойти с Алисой.
24. Выборы на карте неважны.
25. Пойти с Леной / Пойти со Славей.
26. Да, я старался / Это все благодаря помощи девочек.
27. Ничего не делать. (1)
28. Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена. (Критический выбор для Алисы)

Main (Семён):

1. Ничего не делать, просто сидеть (5 день, поход)
2. Ничего не делать (5 день, поход).
Хорошая / плохая: не идти за голосом / идти за голосом

Мику (Только критичные выборы, остальные неважны, открывается только после любого Мэйн рута):

1. Нет, я останусь тут (пролог, самое начало).
2. Взять ключи (конец первого дня).
3. Пойти за картами одному.
4. Пойти на автобусную остановку (поиски Шурика), затем «Согласиться» (помочь Мику с песней).
5. Не есть (яблоко).
6. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

ЮВАО (Открывается только после прохождения всех гуд эндов, Мику и Мэйн рута):

1. Я пойду с тобой (в прологе).
2. Не брать ключи (конец первого дня).
3. В третьем дне остаться одному на танцах.
4. Съесть яблоко.
5. Пойти одному (на поиски Шурика ночью).

Гаремная концовка:

Внешность Слави соответствует её имени - красивая голубоглазая девушка с белыми волосами, заплетенными в две длинных косы. Добрая, ответственная, фактически исполняет роль помощницы вожатой. Пользуется доверием работников лагеря, и иногда им пользуется в своих целях. Однако, спорное окончание рута, сцена в лесу после карточного турнира и инициатива, проявляемая в хентайной сцене, дают повод сомневаться в её искренности. Раскованна, абсолютно не испытывает стеснения или стыда перед главным героем. Любит плавание, причем, порой занимается им в ночное время суток.

Полное описание

Характер
Девочка, все детство которой прошло в деревне, в большой семье, с людьми, ценящими традиции и знающими, что в этой жизни чего стоит. Там ей была привита любовь к работе, правильные взгляды на мир. Она научилась любить в этом мире всех и каждого. Словом, очень правильная, хрестоматийная славянская девушка. Её большая тайна состоит в том, что она - не та, за кого себя выдаёт. В деревне она живёт всего несколько лет, у надёжных людей, под вымышленным именем - Славяна. С рождения её воспитывала старшая сестра, Россия-онеесама (Лейтенант Службы Безопасности, куратор проекта «Родина»), которая является одним из лучших и самых законспирированных тайных агентов в мире, из немногих конкурентов г-на Бонда (Не слишком серьезно относимся). Славя с детства жила в спецлагерях КГБ (спецшколы), поэтому обучена боевым искусствам и военному ремеслу, спортивна и в нужные моменты крайне хладнокровна и рассчётлива.
Добрая, всепонимающая, всепрощающая. Рассудительная. Типичная девушка-славянка в лучшем смысле этого слова, сто-двести лет назад на таких очень охотно женились. Бесстрашная, предельно честная, никогда не врет. Идеальная девушка, одним словом, хотя и не всем нравятся такие. Очень правильная, кто-то скажет даже, что слишком правильная - просто она так воспитана. Ничего не боится и почти ничего не стесняется. Знак зодиака: стрелец

Приоритеты
Тот самый случай, когда девушку надо завоевать. Ей нужен самый лучший парень, на прочее она вряд ли согласится: чтобы любил, чтобы оберегал, чтобы помогал. На самом деле она весьма самостоятельна, но ведь двое хороших людей всегда лучше, чем один! Скорее всего, никогда не влюблялась по-настоящему, хотя и любит весь мир. Но если уж влюбится - то крепко и навсегда, будьте уверены.

Поведение
Степенная, рассудительная. В критической ситуации мгновенно собирается и знает, что делать. Любит работать и обожает помогать другим. Не прочь сама приготовить что-нибудь вкусное и угощать всех. С умеренным энтузиазмом участвует в проделках, но всегда сохраняет ясную, холодную голову и четко знает, что можно, а что нельзя.

Взаимоотношения

Следуя своему образу, старается поддерживать хорошие взаимоотношения со всеми персонажами. Из-за своей правильности иногда имеет проблемы с Алисой и Ульяной. Является соседкой Жени.

Комментарий сценариста

Славя олицетворяет собою ультимативную няшу. Таких в жизни не встречал, но хотел бы. Что-то конкретнее или подробнее писать сложно - ей пофиг на твои проблемы, она всегда будет няшей. Морозной зимней ночью ты встретишь ее на остановке и она не убежит с криками А МИЛИЦИЯ, а пообщается с тобой, и все будет няшно. Образ некоего идеала - даже не моего - абстрактного, в которого каждый сможет вложить те черты, которые ему нравятся в тян, потому что она тебя никогда не оттолкнет, а если что - то станет и такой, какой ты ее хочешь видеть.

Получение хорошей концовки

Остальные выборы не важны
1. Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.

2. Ответить.

3. Побежать за ним/Ничего не делать.

4. Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.

5. Взять ключи/Не трогать.

6. Похвалить книгу/Ничего не говорить.

7. Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.

8. Пойти за картами со Славей.

9. Не спорить с Алисой.

10. Любой результат на турнире, затем пойти на автобусную остановку.

11. Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.

12. Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.

13. Какая разница? Надо продолжить искать ответы.

14. Помочь Славе.

15. Сбежать.

16. Выборы на карте неважны.

17. Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.

18. Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?

19. Не спрашивать.

20. Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.

21. Съесть яблоко/Не есть.

22. Пошел со Славей.

23. Выборы на карте неважны.

24. Пойти со Славей.

25. Это все благодаря помощи девочек.

26. Выборы на карте неважны.

27. Попытаться выхватить книгу у Алисы/Ничего не делать.

28. Не делать ничего, просто сидеть.

29. Попытаться найти Славю.

30.Хочу взять еду для Слави.

31.Мне не в чем перед вами оправдываться.

История и концовки (!!!ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕР!!!)

Славя - первый человек, которого Семён встречает в лагере, и именно она вводит его в курс дела. Солидную часть времени в развитии с ней отношений занимает совместная работа по лагерю. В конце рута главный герой покидает лагерь и, смирившись, возвращается к своей обычной жизни. В хорошей концовке Семён встречает на остановке девушку, похожую на Славю и приглашает её к себе домой.

7 дней лета - первоначально пользовательский сценарий, aka мод для «Бесконечного лета » (по сути, фанфик, использующий графические и звуковые ресурсы оригинала), со временем переросший в самостоятельный игровой сеттинг, включающий в себя события в лагере "Совенок" в качестве одного из эпизодов.

В виду того, что общий сюжет ещё не завершён, статья рассказывает, в основном, о сюжете мода.

Уже при создании модификации, автор отказался от основной идеи «мира под куполом, населенного маскотами», как в оригинальном БЛ. В «7 днях лета» лагерь - часть полноценной альтернативной реальности, имеющей конкретную привязку во времени (по словам Слави - 1989 год ) и пространстве. У ГГ даже есть сюжетная возможность смотаться в ближайший городок, одному или вместе c девушкой, и вернуться обратно .

Мод значительно изменяет классическую схему дэйтсима: девушка - один рут - две (или три) концовки . Сюжетная ветка любой из девушек разветвляется на три рута. В целом схема такова:

  • 7ДЛ-рут - оригинальная авторская лавстори, основной упор сделан на романтические отношения ГГ с выбранным персонажем, раскрытие характера девушки и личности самого Семена (а также и личности Семена-подростка из мира «Совёнка», в теле которого и действуют главные герои) . Как положено, истина разбита на кусочки пазла, разбросанные по различным рутам. Прохождение хороших СССР-концовок 7ДЛ-рутов (Мику, Алиса, Славя, Лена, Ольга, Ульяна) открывает доступ к бонусному игровому персонажу и к альтернативному началу сюжета, в котором Семен просыпается не в автобусе, а в медпункте .
  • Классик-рут - как бы «в стиле оригинала», с упором на таинственные события, разгадывание загадок, блуждание по катакомбам etc. Загадка лагеря плюс немного романтики (в 7ДЛ-рутах пропорция обратная). Вероятно, классик-руты должны были, по аналогии, образовать «большой круг повествования», но рут написан только для Слави.
  • Специальный рут - побочная ветка, по видимому, ставящая во главу угла не личные отношения, а раскрытие некоей неожиданной грани личности выбранной девушки. Для получения требует, зачастую, довольно нетривиальной комбинации вводных и выборов.
  • Рут Одиночки - независимые истории для Дрища и Локи. Изрядный вывих мозга и разрыв шаблона гарантируется.
  • Нуар - эксклюзивный рут для Герка, вышедшего на Одиночку прямым путём. В моде не завершён, выпущен самостоятельно вне рамок БЛ.
  • Рут Д3 aka Демиург-Трио aka Ответы - финальный, он же «истинный» рут, на который можно попасть двумя способами: пройти весь «малый круг повествования» и выбрать в прологе Септима (дописано до второго дня), или открыть железную дверь в конце рута Слави-Классик (не реализовано).

Концовок в каждом руте также может быть любое количество, авторская классификация такова:

  • Гуд - хорошая концовка. Любовь, счастье и все 33 удовольствия (по тексту концовки). Правда, автор иногда не отказывает себе в удовольствии добавить небольшую ложку дегтя в эту бочку мёда в так называемых «послесловиях », которые ранее открывались при начале с альтернативного первого дня. Теперь достаточно лишь собрать истинные концовки 7ДЛ-рутов.
  • Бэд - плохая концовка. Мрак, уныние и одиночество.
  • Инт - интеллектуальная ветка. Интеллектуальная ветка связана с раскрытием природы происходящих событий.
  • ТруЪ - концовка, в которой герой предварительно или во время самой концовки узнал о «настоящей» стороне происходящего. Истинные концовки раскрывают самые неожиданности грани личностей героинь выбранного рута и самого Семена .
  • Реджект - концовка, в которой сохранилась любовь героини к ГГ, но есть или были какие-то существенные препятствия к их счастью. Любовь ГГ к героине рута вовсе не обязательна.
  • Нейтрал - концовка с сохранением некоего status quo между ГГ и героиней, без романтической линии.
  • Транзит - концовка с другой героиней в руте третьей девушки. Не обязательно хорошая.

Прибавим к этому возможность комбинирования классов: инт, тру или транзит легко комбинируются с гудом, бэдом или реджектом соответственно. В некоторых рутах есть ветвления на «СССР-ветку» и «РФ-ветку», а также «катапультные концовки» . Суммируя всё вышесказанное, вы до некоторой степени представите себе всю грандиозность изначального замысла.

Мод «7 дней лета» разрабатывался с лета 2014 года. В марте 2019 года разработка авторской редакции мода была заморожена в связи с конфликтом между автором (известным как 7дл-кун) и остальными разработчиками: конфликт быстро перерос в полный и безоговорочный разрыв отношений между сторонами и не поддающийся формальному разрешению спор о правах на модификацию (подробности этой истории можно прочитать в обсуждениях этой статьи). Начиная с этого момента мод существует в двух параллельных версиях:

  • «7 Дней Лета: Lost Alpha » - она же «амбальская» версия от вышеназванной группы разработчиков. К октябрю 2019 года ими было выпущено два обновления, включающие новую графику, технические улучшения, исправление режиссуры сцен, логики и грамматики, а также другие изменения. Каких-либо планов по завершению мода на основе оригинального сценария разработчиками этой версии обнародовано не было.

Сюжет

Изначальное описание мода гласило, что он основан на работе ABCB (второго сценариста оригинала), хотя с тех пор фабула претерпевала неоднократные трансформации и пару лет назад эту отсылку, хоть и с опозданием, из описания убрали.

Сам же сеттинг на первый взгляд совпадает с оригиналом - автобус, лагерь, девушки… И тем не менее, мелкие отличия постепенно копятся - чтобы единым залпом выстрелить в концовке . Как сказал сам автор, герой (а точнее - герои, подробнее - ниже) чуть запасливее, чуть разумнее, чуть удачливее оригинала, так что расхождения неизбежны.

Термины и сокращения

  • Карма - это степень сродства персонажа с окружающей его реальностью. Много кармы - есть возможность оставаться в Совёнкоподобных реалиях, мало кармы - домой, в милую РФ.
  • ЛП - это степень Личной Привязанности ГГ и девушки (обоюдный показатель)
  • Princess и Human Points - очки, начисляющиеся только в руте Мику-7дл, отражают отношение Семена к Мику - как к «звезде» или «человеку» соответственно.
  • Воля - параметр, использующийся в руте Слави-классик. Весь рут построен по большей части на различных соотношениях силы воли: «безвольный» Семён не будет защищать Славю в подземельях и не сможет докопаться до ответов.

Персонажи

Главные

Первым отличием от оригинала является меню выбора протагониста. Главных героев здесь аж четверо, они отличаются биографиями, некоторыми доступными выборами, и, соответственно, рутами и концовками, но все они не похожи на Семёна из «Бесконечного Лета». Это просто люди с несложившейся личной жизнью, застарелыми психологическими (и не только) травмами, не смогшие найти себя в работе и выбравшие жизнь затворника. Есть более чем явные намеки на то, что трое из них - один и тот же человек, но из различных веток мультиверса : мать у всех одна и та же, но Локи жил с родным отцом, Герк с отчимом, а Дрищ был безотцовщиной. Кто такой Септим, пока неясно. Судя по труЪ-концовкам Мику и Одиночки, Герк, Локи и Дрищ − что-то вроде субличностей Септима, появившихся вследствие расщепления личности Септима и обретших собственную плоть .

Локи

Где же она, обещанная ненависть к человеку, который тебя уничтожил?

Семён Персунов - «вор», если использовать термины RPG . Интеллигент, у которого наблюдаются серьезные проблемы с эмпатией и замашки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподает музыку. Легче всего сходится характером с Мику и Алисой. В прологе - убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной. Дотроллился, называется.

Герк

Существует не так много вещей, по-настоящему заслуживающих веры.

Семён Сычёв - «паладин», если использовать термины RPG. Разочаровавшийся в людях бывший военнослужащий. Прошел через горячую точку (судя по немногочисленным намекам и датам - войну 08.08.08), имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на начало сюжета - трудится охранником. Живёт с кошкой, очень переживает о том, что станет с нею после его гибели. Легче всего сходится характером со Славей и Леной. Также для него был обещан эксклюзивный «нуар -рут», в июле 2019 года он был выпущен автором в виде самостоятельной игры. В прологе - застрелен грабителем.

Дрищ

Нет больше белого, нет больше чёрного - есть только серое. Обречённое.

Семён тоже Персунов - «маг», если использовать термины RPG . Тихий задрот, стоящий ближе всего к оригинальному Семёну. Работает фрилансером. Единственный, кто поддерживает контакт с матерью. Легче всего сходится характером с Леной и (условно) Юлей (её рут был отдан независимым разработчикам, но те забросили разработку на середине, так что, после трехлетнего ожидания, с очередным обновлением рут был из мода удалён). В прологе погиб в аварии, захлебнувшись в упавшем с моста автобусе.

Септим

Таинственный четвёртый персонаж (клирик ?). Прохождение за него образует отдельный рут под условным названием «Демиург-Трио (Д3)», (для выхода на него требуется получить истинные концовки всех 7ДЛ-рутов, в том числе, Одиночки), в котором, предположительно, были бы даны окончательные ответы («42?») на все вопросы. Пока что обрывается на втором дне, автором заявлено продолжение. Тем не менее, можно ознакомиться с его предысторией − все труЪ-концовки малого круга повествования плюс плохая концовка Мику-DJ «С новым счастьем!»

Имеющие свой рут

Всё те же девушки, но более активные, сложные, с хорошо прописанными характерами и, отчасти, деталями биографии.

Визуальная новелла «Бесконечное лето» появилась в 2013-м году, став настоящим феноменом среди русскоязычной разработки компьютерных игр. И хотя этот жанр не слишком популярен в России и странах СНГ, многомиллионные скачивания свидетельствуют о небывалом успехе молодой команды, составленной исключительно из пользователей имиджборда.

Помните, что для получения финала необходимо набрать от 6 баллов взаимоотношений с персонажем, а также дойти до 6-7 дня приключения.

В чём секрет успеха? Вижу причины популярности Everlasting Summer в следующем:

· Игра идеально подходит одиноким и замкнутым людям, поскольку позволяет развивать социальные связи с несколькими персонажами женского пола, получая необходимые эмоции;
· Новелла включает множество концовок (о них ниже), зависящих от персонажа, с которым вы выстраиваете отношения;
· Огромное количество сторонних модификаций;
· Приятное визуальное исполнение, напоминающее японскую анимацию;
· Ностальгия по советской тематике, которую я не разделяю, но для многих она станет дополнительным поводом пройти игру;
· Наличие философского подтекста и сложность сюжета, раскрывающаяся лишь ближе к финалу.

Все концовки игры Бесконечное лето (внимание, спойлеры):

· Хорошая концовка Семёна. Герой не идёт за таинственным голосом, а уезжает на автобусе домой. Проснувшись утром, он продолжает жить обычной жизнью, считая всё произошедшее фантастическим сном;
· Плохая концовка Семёна. Последовав за голосом, парень встречает странное существо, разговаривающее с ним из-за кустов, а затем падает в обморок. Никаких трактовок нет, только финальные титры;
· Хороший финал Алисы. Персонаж признаётся в любви, возвращается в реальный мир, создаёт свою музыкальную группу, после чего неожиданно встречает девушку, очень похожую на неё;
· Плохой финал Алисы. Всё аналогично, только без признаний и встречи похожей девушки в реальности;
· Концовка Жени. Была добавлена в моде «История одного пионера» , вышедшем в 2014-м, поэтому включает трактовку предшествующих событий и спойлеры к основному сюжету. События разворачиваются в двух временных линиях. В первой Семён проживает события по бесконечному циклу, что намекает на абстрактность происходящего. Во второй же линии герой делится переживаниями с Женей, они начинают встречаться и даже женятся, но в дальнейшем наш пионер замечает странности в её поведении, а в итоге оказывается рядом с роботом, выглядящим как она. Постепенно вторая линия входит в первую, приводя к состоянию мира на момент её начала. В итоге события повторяются в реальности, уже с настоящей Женей;
· Good Ending Lena. Семён рассказывает девушке историю о том, как он прибыл из будущего, после чего персонажи уезжают вдвоём домой, где живут вместе;
· Bad Ending Lena. После продолжительной ссоры персонажи заканчивают крайне плохо: Лена – в лагере, а Семён – уже в реальности;
· Финал Мику. У этой героини есть всегда одна концовка, но зато какая! Настоящее имя Мику – Маша, а Семён – участник съёмочной группы, снимающей зомби-хоррор. В дальнейшем события напоминают игру Left 4 Dead , включают череду таинственных событий, а в финале на полу валяются листы со сценарием. Самый мистический финал;
· Концовки Слави: хорошая и плохая. Славя не верит Семёну, когда тот заявляет о своём происхождении и времени, из которого прибыл. Уехав на автобусе, парень просыпается утром и продолжает жить обычной жизнью, но в скором времени встречает похожую девушку. В плохой концовки всё аналогично, но без встречи;
· Хороший финал Ульяны. Семён уезжает из лагеря, просыпается в своей кровати и обо всём забывает, а затем восстанавливается в университете и встречает девушку на следующем курсе;
· Плохой финал Ульяны. Аналогично, но подросток остаётся в лагере, поскольку не получает поддержки со стороны ГГ. В реальной жизни встречи не происходит;
· Индивидуальный финал Юли. Семён просыпается утром в постели и может выбрать любую из девушек, которую хочет видеть рядом. Полный сюрреализм, ведь никто кроме протагониста её не видит;
· Мечтательный финал Юли. Парень едет с Ольгой Дмитриевой и остальными дамами в город, после чего оказывается в реальном мире. В дверь квартиры звонят пять девушек из лагеря, но они выросли на несколько лет. В лагере остаётся лишь Юля, за которой герой едет спустя несколько дней. Теперь все ключевые персонажи вернулись в реальный мир. Концовка считается самой правильной и каноничной, что подчёркивали создатели проекта в своих интервью.

Интересуетесь визуальными новеллами и хотите чего-нибудь новенького? Обратите внимание на .

«Бесконечное лето» - это неоднозначная игра, которая появилась в 2013 году. В «Стиме» стала доступна лишь спустя год. Она является визуализированной новеллой, которая имеет характеристики японских эротических игр, хотя этот момент достаточно спорный.

Сотворение

Игра «Бесконечное лето», прохождение которой уже доступно всем пользователям, изначально даже не была задумана как коммерческий проект, за который можно было бы брать деньги. Её созданием занималась группа энтузиастов, которая поселилась на имиджборде Ычан.

Ребята начали свою деятельность в 2008 году, причем основой для их проекта послужили наработки Project.Namae, который так и закончился, не начавшись. Кроме того что игра доступна на ПК, она также благодаря бесплатному движку Ren’Py может запускаться на операционных системах Windows, OS X, Linux, iOS или Android.

Конечно, можно сказать, что «Бесконечное лето» является неким плагиатом, который был ранее реализован в Katawa Shoujo. Последний был разработан также активистами с имиджборда, имел такой же движок и повествовал о пяти героинях.

Сюжет

Речь идет о юноше, который садится в автобус зимой, а приезжает в неизвестный лагерь летом. Конечно, Семен пугается и находится в шоковом состоянии, но он, как и любой герой, начинает жить по правилам, которые предложили разработчики.

Суть его путешествия во времени - это разобраться в себе, понять, чего он хочет от жизни, получить ответы на многие вопросы. Кроме того, научиться взаимоотношениям с противоположным полом. Так как это игра с элементами эротики, «Стим» вырезал все подобные сцены, но для тех, кому есть 18, доступен патч, который открывает все взрослые подробности.

Герои

Те, кто решил окунуться в прохождение игры «Бесконечное лето», обязаны знать, что всего в игре 13 концовок. Это связано с тем, что Семен может воздействовать с шестью девушками, а если он выбирает одиночество, то его также ждут две концовки.

Эта визуальная новелла принесет множество сюрпризов, особенно все будет зависеть от выбора игрока. Некоторые варианты завершения могут не просто удивить, а вовсе шокировать. Поэтому далее вас ждут сплошные спойлеры.

Семен

Говоря об игре «Бесконечное лето», прохождение всех концовок стоит начать именно с главного героя. Геймер выходит на них только тогда, когда все отношения с девушками потерпели неудачу. Считается, что выйти на этот рут легче всего. Семену нужно просто плыть по течению, игнорировать какие-либо взаимодействия с героями.

Стоит сказать, что на этом пути он встречает некоего мифического Пионера, который насмехается над ним, все время ехидничает. Он является также Семеном, но из другой реальности. Он попал в лагерь «Совенок» всего на 7 дней, но они зациклились, и теперь ему приходится жить здесь вечно.

Позже оказывается, что с нашим Семеном происходит то же самое, но каждый раз в первый день он теряет память, поэтому не помнит, что все время живет одной и той же жизнью. На 7-й день, когда Семен отправляется на автобус, чтобы покинуть лагерь, из леса его зовет таинственный голос.

Здесь у игрока будет два варианта развития сюжета. Либо он игнорирует это и возвращается в свою реальность, хотя все равно игрока ждет сюрприз. Либо же он идет в лес, а там теряет сознание, и геймер видит финальные титры. Как утверждает сценарист, именно в этот момент Семен становится Пионером.

Одиночество

Нет смысла описывать, что собой представляет героиня. Одно лишь стоит сказать, что в начале истории Алиса является якобы подругой Лены, еще одной девушки в лагере. Но та, с достаточно раздутым самомнением, считает, что Семен выберет её. Но после проведенной ночи вместе Алиса и Семен остаются в лагере вдвоем.

Ребята решают покинуть его и добраться до райцентра пешком. По дороге у них случается конфликт, и здесь игрока также ждет выбор. Либо он признается Алисе в своих чувствах, и все заканчивается хорошо: он возвращается в свою реальность, но позже встречает похожую на Алису девушку. Либо он умалчивает о своих чувствах и возвращается домой одиноким.

Трагедия

Игра «Бесконечное лето», прохождение которой принесет очень много неожиданностей, также подготовила две концовки с Леной. Эта история, пожалуй, самая драматичная и запутанная. Лена вечно ревнует парня к Алисе. Последний конфликт приводит к тому, что девушка бьет соперницу. Семену снится непонятный сон, но после окончания смены он уезжает со всеми. Лена заканчивает учебу, он работает и у них появляются дети. Тут игроку до конца не удастся понять, что же все-таки произошло, но эта концовка хорошая, в отличие от другого варианта.

Если за всю игру главный герой не достаточно уделял внимания Лене, то после череды событий они решают уехать вместе, Семен ждет девушку, но из-за того, что она долго не приходит, он отправляется за ней и находит мертвой. Оказывается, Лена вскрыла вены. Семен отправляется на автобус, засыпает, а проснувшись уже дома, не выдерживает и делает то же самое.

Решение

Слава также смогла вскружить голову главному герою. В конце смены игрока снова ждет две концовки. В хорошем финале Семен все же признается Славе в чувствах, он рассказывает, что прибыл из другого времени, но та ему не верит. Все же они садятся вместе в автобус и засыпают. Когда Семен просыпается дома, он позже встречает Славу на улице, и все становится хорошо.

Плохая концовка этой истории не такая уж и трагическая. Семен ничего не говорит Славе о своем путешествии во времени. Они садятся в автобус, но уже в своем мире юноша не встречает Славу.

Истинный путь

Далее игра «Бесконечное лето», прохождение которой очень атмосферное, приводит нас к девушке Ульяне. Она является здесь эталоном приличия. Никогда ничего не намекает парню и вообще далека от взрослых отношений. Тем не менее она зачаровывает Семена. Если он поддерживает её до конца, они вместе садятся в автобус, а в своем мире парень восстанавливается в институте, хорошо учится и, конечно же, встречает Ульяну.

Если же в один момент он плюет на девушку, после её домашнего ареста уходит заниматься своими делами, то она остается в лагере, а парень сам уезжает домой. Хотя у себя он все же восстанавливается в институте, Ульяну он не встречает.

Хоррор

Как уже говорилось ранее, неизвестно, к чему приведет в игре «Бесконечное лето» прохождение. Мика - героиня игры, с которой связана одна из вариаций концовки, которая вообще не имеет никакого смысла. Суть этой истории: сон во сне. Порой кажется, что сценаристы настолько все запутали, что сами с трудом смогут отгадать, что же имеет смысл.

Если вкратце, то Семен оказывается в лагере, там он ищет Шурика, в лесу засыпает и просыпается в автобусе, в составе съемочной группы. Мика, которую зовут Маша, была его бывшей девушкой. Что она делает в киносъемочном автобусе, сложно понять. Пара идет искупаться, но, возвращаясь, оказывается в настоящем пионерском лагере.

Вокруг начинают твориться непонятные события. Кого-то убили, кто-то повесился, где-то ходят зомби. Так или иначе, все позже оказывается сном, сценарист Семен понимает, что дорожит Микой, и решает возобновить отношения.

Чудеса головоломки

Юля является неоднозначным персонажем. Игроку снова придется столкнуться с отсутствием логики разработчиков игры. Начинают происходить невнятные события. Тем не менее перед главным героем все равно будет стоять выбор, который и приведет его либо к хорошей концовке, либо к альтернативной.

Если парень возвращается в лагерь, череда событий приведет к тому, что он останется доволен своей жизнью, но сценарист игры все же указывает на то, что герой поселится в «искусственном» мире, который воплощает его представления об идеальной жизни.

Если же он отказывается вернуться в лагерь, то это приведет к альтернативной концовке. Он снова сядет в автобус, вернется домой. Но там перед ним промелькнут все воспоминания, которые связаны с каждой героиней. К нему в гости наведаются все пять девушек, которые признаются, что также были в заложниках «временной петли». Семен вспомнит Юлю и вместе с остальными девушками будет разбираться в этой непростой головоломке.

Считается, что такая концовка является наиболее правильной и настоящей.

Другие варианты

У этой игры есть огромное количество модов и дополнительных сценариев. Для большинства нужно устанавливать специальные файлы. Среди наиболее популярных есть «Бесконечное лето: 7 дней лета». Прохождение этого пользовательского сценария имеет еще больше концовок. Здесь представлены также 3 варианта прологов, есть 6 рутов. Кроме того, появляется новая героиня - Ольга.

Следующий мод - это «Бесконечное лето: Саманта». Прохождение этой истории занимает приблизительно столько же времени, как и оригинальная игра. Она повествует о Саманте Смитт, которая стала прообразом реально существовавшей американской школьницы. Этот мод также получил свое логическое продолжение.

Вверх